يهدف هذا المقياس إلى تعريف الطلبة بأساسيات البرمجة وأهميتها في العصر الرقمي. سنتعرّف على مفهوم الخوارزمية وكيفية بناء برنامج خطوة بخطوة (الفكرة، الخوارزمية، الترميز، التنفيذ، تصحيح الأخطاء).
سيتم العمل في البداية على بيئة Scratch لفهم المفاهيم البرمجية بطريقة بصرية وتفاعلية، ثم الانتقال إلى المفاهيم الأساسية مثل أنواع البيانات، المتغيرات، التعليمات الشرطية (if/else)، والحلقات التكرارية.
يربط المقياس بين البرمجة والدراسات الأدبية من خلال تطبيق المفاهيم على النصوص الأدبية (عدّ الكلمات، تحليل الجمل، المفرد والجمع، البُنى التكرارية في الشعر، وغيرها).
كما سنتعرّف على مفهوم معالجة النصوص وأدوات رقمية لتحليلها، مع تقديم مدخل مبسط إلى لغة Python.
يعتمد التقييم على الأعمال التطبيقية والمتابعة المستمرة طوال السداسي.